Semaine 1

Activité 3

Introduction au processus de création d’IHM

Un processus itératif est un processus qui se répète plusieurs fois. Le développement d’une interface humain-machine est généralement un processus itératif qui nécessite la création de maquettes (prototypes). Ces maquettes sont soumises à l’évaluation des utilisateurs pour ensuite être corrigées ou adaptées en fonction de leurs besoins. Lors de la création d’IHM, le processus itératif sert à créer une relation entre la conception et l’utilisation de l’interface, à valider le travail de conception en le peaufinant et à vérifier les choix de conception en menant une évaluation auprès des utilisateurs concernés.

Le processus de conception de l’interface comporte plusieurs étapes. D’abord, il faut analyser les tâches en observant et en interrogeant les utilisateurs. À partir de l’analyse, il faut définir les critères et les besoins des utilisateurs. Il reste ensuite à concevoir l’interface humain-machine et à évaluer les choix de conception. La construction de prototypes est une étape importante, car elle permettra de tester l’interface avec les utilisateurs concernés et d’obtenir les résultats souhaités. Grâce au processus itératif, si les objectifs ne sont pas atteints lors de l’évaluation de l’interface, les concepteurs peuvent revoir la conception de l’interface en y apportant des modifications et l’évaluer de nouveau.

La conception d’interfaces est un processus itératif lorsque :

  • la définition de la tâche change au cours du processus de conception de l’interface;
  • l’implémentation est influencée par la définition de la tâche et l’interface.

Ainsi, le processus itératif appliqué à la création d’IHM sert à :

  1. créer une relation entre la conception et l’utilisation;
  2. valider le travail de conception en le peaufinant;
  3. vérifier les choix au moyen d’une évaluation auprès des utilisateurs concernés.

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En résumé

Le processus de conception d’interfaces est une succession de phases avec :

  • des affinements progressifs des spécifications de l’interface;
  • des évaluations pour obtenir des solutions retenues;
  • des réalisations/modifications jusqu’à l’obtention d’un produit correspondant aux attentes.

Un processus de construction devrait être itératif pour :

  • les problèmes difficiles à définir;
  • le processus de conception;
  • le développement de solutions intermédiaires;
  • l’apparition de nouveaux objectifs au cours de développement;
  • la prise en compte de l’opinion des utilisateurs;
  • la communication au sein de l’équipe de conception et avec les utilisateurs.

La conception d’interfaces est un processus itératif lorsque l’implémentation est influencée par la définition de la tâche et que la définition de la tâche change au cours du processus de conception de l’interface.

Si cette conception itérative est difficile à gérer, un prototypage s’impose (sujet étudié plus tard).

 

Bibliographie :

  1. Duchateau, F. – Conception des IHM. 2012

  2. Tremaine, M. – L’évaluation de l’utilisabilité au cours du cycle de conception d’un système informatique.

  3. Preece, Sharp Rogers, Wiley- Interaction Design – Beyond Human Computer Interaction. www.ID-book.com