Semaines

Activités

Travaux notés à remettre

1

  1. Introduction aux interactions et aux interfaces humain-machine (IHM)
  2. Introduction au processus de création d’IHM
 

2

  1.  Analyse de la tâche et du processus de formation de l’action
  2. Concepts de conscience et d’inconscience dans les IHM
  3.  Auto-évaluation
 

3

  1. Le centre d’attention, les modes et interfaces multimodales
  2. Les modèles mentaux et l’affordance
  3. Auto-évaluation
 

4

  1. L’approche de Gestalt en IHM
  2. Auto-évaluation
 

5

  1.  Méthode d’évaluation par les experts : revue formelle des IHM
  2. Travail Noté #1
 

6

  1. Prototypage Lo-Fi et prototypage itératif
  2. Prototypage Hi-Fi
  3. Projet Partie #1

Remise du Travail Noté #1

 

7

  1. éthode d’évaluation par les experts : Évaluation par heuristique
  2. Méthode d’évaluation par les experts : Cognitive Walkthrough
  3. Méthodes d’évaluation par les participants
  4. Projet Partie #2
 

8

  1. Méthode d’évaluation GOMS-Keystroke
  2. Les lois de Fitts et de Hick
  3. Technique d’évaluation A/B
  4. Auto-Évaluation
  5. Projet Partie #3
Remise du Projet Partie #1

9

  1. Revue de la bibliothèque de codes Java Swing
  2. Exercices Pratiques
Remise du Projet Partie #2

10

  1. Approche Modèle-Vue-Contrôleur (MVC)
  2. Exercices Pratiques
Remise du Projet Partie #3

11

  1. Introduction aux patrons de conception
  2. Patron de conception Observateur
  3. Patron de Conception Composite
  4. Exercices Pratiques
 

12

  1. Patron de conception Command
  2. Patron de conception Template
  3. Patron de Conception Factory
  4. Exercices Pratiques
  5. Projet Partie #4
 

13

  1.  Projet Partie #4 – suite
 

14

  1.  Projet Partie #4 – suite et fin
Remise du Projet Partie #4

15

  1. Examen général
Examen général sous surveillance