Semaine 15

Examen final (40% de la note finale)

Les modalités de passation de votre examen final vous seront communiquées par le Service à la communauté étudiante quelques jours avant l’examen dans votre portail étudiant MaTÉLUQ. Vous y trouverez l’information sur la date de passation et tous les détails essentiels à connaître.


Guide d’étude


  • Théorie des interfaces humain-machine
    • Connaître, comprendre et discuter des effets de la théorie de l’action de Norman
    • Connaître, comprendre et mettre en pratique les concepts de conscience et inconscience dans les IHM
    • Connaître, comprendre et mettre en pratique les concepts de centre d’attention et de modes
    • Connaître, comprendre et mettre en pratique les concepts de modèle mentaux et d’affordance
    • Connaître, comprendre et mettre en pratique la théorie de la Gestalt dans les IHM
  • Méthodes d’évaluation des IHM
    • Mettre en pratique la méthode d’évaluation par les experts
    • Mettre en pratique le prototype Lo-Fi et Hi-Fi
    • Méthode d’évaluation par heuristique: Connaître et utiliser les huit règles d’or, les critères de Bastien et Scapin, classification de Weinschenk-Barker et de Gerhardt-Powals
    • Connaître et mettre en pratique la méthode cognitive walkthrough
    • Connaître et mettre en pratique les méthodes d’évaluation par les participants
    • Connaître, comprendre et mettre en pratique la méthode d’évaluation quantitative GOMS-Keystroke
    • Connaître, comprendre et mettre en pratique les lois de Fitt et Hick
  • Conception des IHM
    • Connaître les bases de l’API Swing de Java : JFrame, JPanel, les layouts et composantes de bases : JButton, JLabel, etc.
    • Connaître, comprendre et mettre en pratique le paradigme Modèle-Vue-Contrôleur (MVC)
    • Connaître, comprendre et mettre en pratique le patron de conception Observer
    • Connaître, comprendre et mettre en pratique le patron de conception Composite
    • Connaître, comprendre et mettre en pratique le patron de conception Command
    • Connaître, comprendre et mettre en pratique le patron de conception Template Method